Chakra Arts et supers — Avatar Legends: The Fighting Game

Guide complet des Chakra Arts pour Avatar Legends: The Fighting Game : stocks de Chakra, coups EX, True Chakra Arts et activation des supers.

Les Chakra Arts représentent le système de jauge offensive de Avatar Legends: The Fighting Game, récompensant le jeu agressif par des coups spéciaux améliorés et des supers dévastateurs. Là où le Chi alimente la défense via le Flow System, le Chakra alimente vos attaques les plus puissantes. Comprendre la génération, la dépense et les finishers True Chakra Art létaux est essentiel pour clore les rounds de façon décisive.

Construire des stocks de Chakra

Chaque coup réussi génère du Chakra. Les attaques Light construisent lentement mais en sécurité, les Medium offrent une génération équilibrée, et les Heavy rapportent le plus de Chakra par coup au prix de vitesse et recovery. Les chaînes de combo multiplient le gain — un combo complet génère plus de Chakra que des pokes isolés. Les attaques ratées ne construisent rien : le Chakra récompense précision et engagement. Des personnages comme Toph avec des Heavy blindés excellent à générer du Chakra par pression soutenue.

Système de coups EX

Les coups EX consomment un stock de Chakra pour surcharger un coup spécial. Les versions EX offrent typiquement plus de dégâts, du hitstun ajouté pour extension de combo, des frames d'invincibilité ou des propriétés multi-hit. Par exemple, un EX fire kick de Zuko peut gagner de l'armure et un wall bounce, tandis qu'un EX water whip de Katara crée un ice trap étendu. Étudiez les variantes EX de chaque personnage dans les listes de commandes du Training Mode.

Super Arts et True Chakra Arts

Activez les supers avec l'entrée Super (A+B+C) lorsque votre jauge Chakra est pleine. Chaque personnage possède un super cinématique unique reflétant son style de maîtrise — le super tornado d'Aang, la prison de glace de Katara, la tempête de foudre d'Azula. Les True Chakra Arts sont des supers améliorés disponibles contre des adversaires Unbalanced qui terminent le round instantanément quel que soit le reste de vie. Cela fait de la punition Unbalanced le scénario de dégâts le plus élevé du jeu.

Stratégie de dépense du Chakra

Les novices thésaurisent le Chakra pour les supers, manquant des opportunités EX en milieu de combo. Les avancés dépensent fluidement — utilisant des EX pour étendre les combos, échapper à la pression ou confirmer des kills à certains seuils de vie. Gardez le Chakra plein pour des supers finissant le round quand l'adversaire est près du mur ou bas en vie. Regardez le guide Chakra pour des images tutoriel officielles démontrant le timing EX et super.

Interactions support et Chakra

Certains personnages support modifient la génération de Chakra ou les propriétés des supers. Des supports comme Raava pour Korra peuvent améliorer les supers en état Avatar, tandis que d'autres offrent des bonus passifs de Chakra. Consultez les pages personnage individuelles et la tier list support pour des loadouts optimisés orientés Chakra au lancement.

Questions fréquentes

Comment construire du Chakra ?
Le Chakra se construit en touchant des attaques sur l'adversaire. Light, Medium et Heavy génèrent des quantités différentes. Les coups spéciaux et les chaînes de combo accélèrent le gain de Chakra.
Que sont les coups EX ?
Les coups EX consomment un stock de Chakra pour améliorer un coup spécial avec plus de dégâts, de meilleures propriétés ou un hitstun étendu. Ils s'exécutent en pressant une entrée spéciale avec un bouton d'attaque tout en tenant du Chakra.
Qu'est-ce qu'un True Chakra Art ?
Les True Chakra Arts sont des supers cinématiques activés avec l'entrée Super (A+B+C) lorsque suffisamment de Chakra est disponible. Contre des adversaires Unbalanced, les True Chakra Arts gagnent le round instantanément.