Guide des entrées combinées — Avatar Legends: The Fighting Game
Apprenez Throw, Dash, Guard Reversal et Super dans Avatar Legends: The Fighting Game avec des conseils d'assignation de macros.
Au-delà des quatre boutons principaux, Avatar Legends: The Fighting Game propose quatre entrées combinées qui exécutent des actions défensives et offensives cruciales. Chacune peut être assignée à un bouton macro, les rendant accessibles sur tout type de manette. Maîtriser ces entrées distingue les joueurs qui comprennent le Flow System de ceux qui ne comptent que sur les normals.
Throw (A + B)
Les throws brisent le blocage des adversaires à courte portée. Ils sont essentiels contre les joueurs défensifs qui maintiennent Flow Stance ou bloquent excessivement. Pendant l'état Unbalanced, tous les throws deviennent des Critical Throws avec des dégâts et propriétés améliorés — la reconnaissance des throws est une compétence fondamentale. Des personnages comme Sokka peuvent avoir des animations de throw uniques reflétant leur style de combat non-maître.
Dash (B + C)
L'entrée Dash fournit une burst de déplacement rapide pour se repositionner, punir les attaques ratées et fermer la distance. Dash complète les techniques Flow directionnelles plutôt que de les remplacer — les joueurs expérimentés enchaînent Dash dans des routes Flow pour des angles d'approche imprévisibles.
Guard Reversal (C + Flow)
Guard Reversal est votre réponse principale à une pression soutenue en blocage. Exécuté en appuyant sur Heavy et Flow pendant le blockstun, il lance un contre basé sur Flow qui coûte du Chi. Chronométrer correctement les guard reversals empêche les adversaires d'enchaîner des blockstrings impunément. L'abus en vide rapidement votre Chi Gauge, alors équilibrez reversals et simple blocage en attendant les ouvertures.
Super (A + B + C)
L'entrée Super active le super art de votre personnage lorsque suffisamment de Chakra est disponible. Les supers infligent des dégâts cinématiques et peuvent clore les rounds de façon décisive — surtout contre des adversaires Unbalanced où les True Chakra Arts gagnent instantanément. Apprenez les exigences de super de votre personnage dans leurs pages guide individuelles sous Launch Roster.
Conseils de configuration macro
Assignez Throw et Dash à des boutons facilement accessibles sur votre manette. Beaucoup de joueurs mappent Guard Reversal sur une palette ou un bouton d'épaule supplémentaire car il exige un timing précis en blocage. Pratiquez chaque entrée en Training Mode avec le dummy réglé sur « Always Block » avant de les utiliser en ligne.