Launch-Rückblick — 23. Juli 2026
Launch-Rückblick für Avatar Legends: The Fighting Game. Kritiker-Scores (OpenCritic 82), Plattformstatus inklusive Xbox-Verzögerung und Switch-Einschränkungen sowie Tag-eins-Highlights.
Avatar Legends: The Fighting Game erschien am 23. Juli 2026 mit starkem Kritiker-Feedback — das bestbewertete Fighting Game 2026 bisher und das bestbewertete Avatar-Spiel aller Zeiten. Der Launch war nicht ohne Komplikationen: Xbox Series X|S wurde auf den 3. September verschoben, und Nintendo Switch startete nur mit Standard Edition, ohne Cross-Play und mit englischer Lokalisierung. Dieser Rückblick bündelt Scores, Plattformstatus, Kritiker-Highlights und Community-Eindrücke.
Review-Scores
- OpenCritic: 82 — Strong (17 Kritiker, 71 % empfehlen)
- Metacritic PC: 81 — Generally Favorable (9 Reviews)
- Metacritic PS5: 80 — Generally Favorable (7 Reviews)
- Einordnung: Bestbewertetes Fighting Game 2026, vor Invincible VS (77 OpenCritic)
Was Kritiker loben
- Movement & Kampftiefe — IGN nennt es „einige der befriedigendsten Bewegungen aller 2D-Fighter" mit lohnenden Combo-Routen
- Support-System — 12 Fighter wirken größer dank drei Support-Verbündeten pro Charakter, die Mobility und Combos verändern
- Handgezeichnete Animation — Treu zur Avatar-Animationserie mit über 900 Frames pro Fighter
- Rollback-Netcode — Stabiles Online in Beta bestätigt und zum Launch auf PS5/Steam untermauert
- Preis-Leistung — Standard Edition für 29,99 $ als starkes Angebot für den gelieferten Content gelobt
- EventHubs — Nannte es „ein Triumph des Genres" und „eines der besten lizenzierten Videospiele überhaupt"
Häufige Kritikpunkte
- Story-Modus — Kanonische Erzählung vorhanden, Kritiker finden sie aber dünn im Vergleich zum Versus-Content
- Singleplayer-Optionen — Keine CPU-Schwierigkeitsgrade; begrenztes geführtes Tutorial für casual Avatar-Fans
- Roster-Größe — 12 Launch-Fighter wirken bescheiden; Year 1 Pass fügt fünf weitere im ersten Jahr hinzu
- Toph-Balance — Frühe Community- und Kritiker-Berichte sehen Toph als potenziell übermächtig mit gepanzerter Pressure
Plattform-Launch-Status
- PS5: Voller Launch — alle Editionen, alle Sprachen, Cross-Play mit Steam
- Steam: Voller Launch — alle Editionen, Cross-Play mit PS5, Steam-Deck-kompatibel
- Nintendo Switch: Nur Standard, kein Cross-Play, nur Englisch
- Xbox Series X|S: Verschoben auf 3. September 2026
- Switch 2: Später 2026 — noch offen
Siehe den Guide Datum & Plattformen für Details zu Switch-Einschränkungen und der Xbox-Verzögerung.
Stream am 20. Juli — letzte Pre-Launch-Enthüllung
Drei Tage vor dem Launch enthüllte der Maximilian-Dood-Stream offiziell Fire Lord Ozai, Avatar State Aang und Nightmare Korra als spielbare Launch-Fighter. Der Modi-und-Features-Überblick-Trailer vom 22. Juli bestätigte alle zwölf Roster-Mitglieder, Rollback-Netcode, Ranked-Matches, Story, Arcade, Training, Combo Trials und Galerie-Modus.
Prioritäten in der Launch-Woche
- Launch-Day-Guide — Checkliste für die erste Stunde und Modus-Reihenfolge
- Charakter-Tier-List — Aktualisiert mit Launch-Wochen-Daten
- How to Play — Einsteiger-Grundlagen
- Toph-Guide — Früher Top-Pick laut Launch-Feedback
- Year 1 Pass — Fünf DLC-Fighter post-launch
Video Guide
Avatar Legends: The Fighting Game Review — IGN